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宠物系统

宠物系统

宠物属性

宠物属性/成长

力量:力量是宠物学习被动技能的条件之一,力量越高,可供选择的被动技能越多,力量不会自动成长。

筋骨:筋骨是宠物学习被动技能的条件之一,筋骨越高,可供选择的被动技能越多,筋骨不会自动成长。

元神:元神是宠物学习被动技能的条件之一,元神越高,可供选择的被动技能越多,元神不会自动成长。

体魄:体魄是宠物学习被动技能的条件之一,体魄越高,可供选择的被动技能越多,体魄不会自动成长。

技能点:表示宠物修行高低的值,宠物每学习一个被动技能都需要花费一定技能点,技能点会随着宠物等级的提升而增加。

潜能:在特定条件下,宠物能够将部分潜能转化为自身技能点,成长率越低的宠物,潜能越高。

成长率:宠物提升等级时会自动增加技能点,每次增加的值为“0.6倍成长率”。

宠物技能(主动/被动)

宠物技能分成主动和被动两种,主动技能玩家通过点击界面上的技能图标使用,被动技能在骑乘或召唤宠物后自动起作用。

骑宠的主动技能主要用于战斗,侍宠的主动技能则一般作为生活技能使用。

宠物被动技能在宠物被骑乘或召唤之后自动发挥作用,被动技能会依据自身属性而增强角色某些值。

需要注意的是,被动技能发挥的实际效果受宠物满意度影响,当满意度为“满意”时,被动技能的效果为100%;

“普通”时效果为80%;“不满”时效果只有60%;满意度值降为0时,被动技能效果消失。

骑宠和侍宠的主动和被动技能均能够在宠物训练师处学习。