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PK系统

PK系统

衙门捕快

犯罪值超过10点的玩家,被称为罪犯。追捕这些罪犯,就是捕快的职责。

什么是罪犯?

前面已经提到,犯罪值超过10点的玩家是罪犯,但其实还有一条。该罪犯如果正在服“流放”之刑,那么服刑期间,就暂时不再是罪犯。

如何成为捕快?

游戏中可以看到很多巡逻的NPC捕快,他们拥有强大的实力,并维持各区域的治安。但其实玩家也可以成为捕快

等级超过20级,并且犯罪值不超过10点,再随身携带物品“画影图形”(从衙门口的典史处购买),满足这3个条件的玩家,就被视为捕快。

罪犯如果正在行凶,那么一眼可以看出,要捉拿他们就比较容易。然而罪犯不处于行凶状态时,和一般人无异,这时候就要靠捕快们专用的物品来找出他们。

捕快物品壹——画影图形:身为捕快的证明。除此之外,当前目标是个罪犯的时候,使用画影图形可以强制罪犯进入行凶状态,以利追捕。

捕快物品贰——清心符:清心明性,感知罪犯。在一个相当大的范围内,感知罪犯的大致方向和距离;如果罪犯就在周围,那么可以用肉眼看到罪犯身上浮现出的凶气。

捕快物品叁——罪犯情报:相当精确的机要情报,直接指示最近一个罪犯的当前坐标,如果打开大地图,还可以看到该坐标地点被选定为自动寻路的目标。

捕快物品肆——惊马哨:官府特制的惊马哨,专用来对付一意逃跑的罪犯。罪犯骑着坐骑时,对其使用惊马哨,可以惊吓其坐骑,把罪犯颠落下来,并晕倒3秒。

凡此种种物品,都可以在典史处购得。

因此,一般追捕罪犯的方法为:利用清心符或者罪犯情报,锁定罪犯位置;利用画影图形使罪犯现出原形,进入行凶状态;然后打败罪犯,看到主界面上的“成功缉拿犯人”字样,获取刑部声望和奖励。

如果有多个捕快攻击同一罪犯,那么由功劳最大的三人分享声望和奖励。

罪犯受到的惩罚

罪犯会面临这些不利因素:

  1. 城镇中的npc捕快会追捕罪犯;
  2. 随时可能受到玩家捕快的追捕;
  3. 自己无法成为捕快。

罪犯被捕快追捕而受到缉拿后,会受到如下惩罚:

  1. 增加受伤点数5点;
  2. 服“流放”之刑,1小时内伤害和治疗输出减少30%,移动速度减少10%,无法行凶。但是每服“流放”之刑10分钟,即可减少1点犯罪值,而且在流放期间,不会被当作罪犯。

追捕罪犯的奖励

追捕罪犯成功可以获得刑部声望和刑部奖励点数。当刑部声望足够高时,可以从内部渠道购买一些高级物品,而购买这些物品必须支付刑部的奖励点数。