本人也算一名寻仙刚出就开始玩的了,骨灰不敢当,但起码想到当初的YJ再看看现在的YJ本人不多做评论,毕竟有NB人物存在。
说下技能碎金的击倒时间,破军很容易被限制。我现在和人PK对方非控制状态下破军是绝对不敢用的。
罗刹的201,火法和电法的火遁和雷暴,奇门的遁甲,YM的迷惑,YJ本身的反破军。TJ的爆裂,总而言之你一过去如果没放到人家没问题你肯定会被连上,一路走暴力路线的我在这个问题上苦头么少吃。破军是散射的前置招,散射是YJ的最强输出,你把破军限制了等于限制YJ的输出。下来说说改进意见:
1 首先改破军,我能忍受我没放到你你把我放到,但破军途中就被放到还要J怎么活?连一点点体力都骗不到。破军改为释放途中无敌,原来就是这个样子的!
2 碎金改为无论多少把J都倒地3S,改回去!
3 3连击实在让人纠结,剑锁那下根本没啥用,锁住了人家照样能闪能防所以建议3连击第一下换为截脉,定身效果。4 共鸣,NND效果和CD时间都能把人急死。莪现在在对抗死了复活,共鸣+个必杀,省点蓄力的时间.建议改为10S内任何技能不消耗飞剑 CD长点就长点,起码别废了— —!
5 断筋,很强大就是这个CD时间很纠结啊,以虫谷为例5层要堆3分钟,暴力队伍么=你堆完BOSS就献身了。很让我郁闷。既然要弄上5层你干嘛把CD弄那么长?建议CD缩短至10S到15S。起码在一分钟内应该上5层。
好了,就撤这么多爱喷人的大大请不要喷咱,对咱有爱一点,玩寻仙这么长时间第一次发个帖子
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上面是原帖,本人针对他说的给予反驳,没有喷你的意思,只是改进你的观点。
你写了这么多让我觉得你是一个副本游侠技能,你所说的碎金击倒时间,我想说你在什么情况下用的碎金?一般情况下剑打架一定要控制好自己的飞剑数量,起码我没遇到过打到一半剩一把剑用碎金。在说破军,你的意思说原来破军中途无敌么`?我很怀疑你究竟玩了多久,曾经破军中途和现在是一样的可以被打段,只不过对你本身造不成任何伤害罢了。
3连击我不多做评论,因为本人认为任何职业想用3连打击对方,前提必须对方在受你的控制,你说要给改成第一招是截脉,那你可以自己去试下截脉之后不卡秒的情况下出碎金是否能击倒对方呢?断筋如果真的象你说的那样改进了,那么你和任何职业打只要你躲好对方控制技能,你就近呼无敌了朋友。TX不傻,象素更不傻,没有哪个职业是绝对无敌的,还要看你堆钱的多少。
共鸣如果用在副本,那确实是如你所说,但是如果是在PK情况下,朋友我想对你说,功名意味着的是你对读秒的意识。
在说剑打架,我没感觉破军有多么鸡肋。起码我在闪光用过之后,没有闪光的情况下我破军CD好了我一定出破军。你说对方会给你用反控制技能,前提是他有体,有体他可以小闪然后反控制。 那么你破军之后你不会闪么?你这个帖子完全误导了其他菜鸟剑。
下面说我自己的PK见解。首先,做为一名剑,你一定要摆正自己的立场,血剑,力剑,防剑。我自己永远把自己放在力剑上,因为选择这个职业就是说名他是一个输出型职业,走偏门没意义了。 各位有多少人觉得PK讲究手法? 我个人觉得,手法意味着你的技能连接顺畅与否。所以我个人不把手法放在第一位,连招嘛久练终究都是会明白的,多练把意识练上去就好了。所谓意识可以说是心理战了,重点在于某个技能是否躲避与防御,火和电的哪个技能不需要躲避与防御跑就可以不受攻击,多打打就知道。
说下剑的连招吧,所有连招归根于闪光这个技能。
菜鸟型连招
闪光--蓄力--破军--碎金--散射--40法宝--10法宝。这套连没什么攻击力,打完要马上跑,委琐点的可以乱影步,因为你没有什么技能了。
双散射
闪光--蓄力--破军--散射--截脉--卡秒(一般情况下挪动一下或者快速出一下普功即可)--碎金--10法宝--防御--40法宝--凝霜--散射。
此连招对付无防御宝宝的法师或符咒几乎一套死。
强力连招
闪光--蓄力--碎金--603--蓄力--破军--40法宝--10法宝--防御断招--截脉--散射.
603打实有多疼不用我多做解释了。
剑阵连法
闪光--蓄力--跑近(5步以内)--破军--防御断招--剑阵--截脉--卡秒--碎金--40法宝--10法宝--凝霜--散射..
个人感觉此连招不如603打的血长,但是却要求卡秒与技能连接相当顺畅,建议新手不要尝试。
说了那么多,其实都是些废话603时代仙衣的出世,使寻仙里一大批技术流丧失了对此游戏的信心。不管你的连招多么顺畅,不论你一套连能打人多少血,人家一个仙衣,让你一个技能都连不上。防御宝宝,法抗宝宝,所有变态宝宝的出现,让某些RMB玩家,藐视了任何职业。
最后一句,,.~珍爱生命.. 远离寻仙`..!!
一个菜鸟剑奉上`
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游戏介绍
寻仙是由像素软件研发,腾讯QQ游戏代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣!