世间万物,风起云涌,太平盛世终被打破,通天河区域妖患再起。相传当年三清派祖师委托龙王水族在通天河畔修建镇妖塔,后逢异变,河水暴涨,镇妖塔竟没入水中。如今,十方劫已破,通天河却再现异端,镇妖塔重新现世,无数修仙者再次云集通天河畔。
在万众期盼下,正式服终于更新了重返天庭新版本,众勇士们,带着仙友的期盼,坚定不移的走进了通天河镇妖塔。
9月28日11点50分左右,来自北京凌霄殿的三名修仙者首破正式服通天河镇妖塔,神速的通关时间,让我们惊为天人......
墨记:首先非常感谢各位接受墨工社的采访,先要恭喜你们成为了正式服首破通天塔的队伍,可以说速度之快,真的是让我没敢相信。先介绍下队伍成员吧?
石头:我们的成员就是JG-周润发,YJ-小扬GG,QM-阿蕾。
墨记:现在这个队伍配置是怎么样确定下来的呢?有经过很多磨合吗?
石头:队伍肯定是经过了很多的磨合,一般是首破活动全是我们几个人参加的。配置的话是听了一些人的建议还有自己的一些理解,再者就是根据互相的了解和配合度搭配了一下。
墨记:体验服的通天塔更新的比较早,有去取经吗?
石头:取经是肯定有的,只要是想拿首破的队伍肯定都会去的。
墨记:那给大家说说15-18层的BOSS情况吧?
石头:我感觉15其实比较有压力的,18层的话就全在于输出的爆发力了。
墨记:觉得能首破成功,你们最大的优势在什么地方?
石头:最大的优势就是我们互相的信任,而且今天失误特别少。
墨记:感觉通天塔在场景设计、BOSS设计以及一些玩法上是进步了呢还是没什么创新?
石头:肯定是会有进步的,玩法上,三个人对队员的操作和意识就有了更高的要求。
墨记:感觉掉落怎么样,给力么?
石头:很给力的,尤其是18层的首饰。
墨记:掉落物品从属性上来说,哪个职业的好一点呢?均衡属性还是偏防御或者什么的呢?
石头:我感觉18层的首饰都非常变态,都很好,我是奇门,这四个首饰我都很喜欢啊。
墨记:那通天塔和茅山塔、京城塔做一下对比的话,更喜欢哪个呢?
石头:那肯定是通天塔啦,因为掉落给力呀。
墨记:俗话说,3人行必有我师,那喜欢5人合作还是3人合作还是2人呢?哪个可玩性更高呢?
石头:其实还是觉得三人吧,但是五人的话也挺好的,就通天塔而言,如果是五人副本,难度就会小很多了。三个人就比较有挑战性。
墨记:凌霄殿服务器是参与了众多的首破活动,而且成绩都非常好,觉得什么样的首破活动和奖励更能让玩家动心呢?
石头:就这次通天塔首破来说,只有多玩的奖励没意义啊,体验服首破还给了904的法宝,说实话打的时候有点灰心的,感觉官方应该给些奖励吧,比如904法宝。
墨记:有没有对各位准备要过塔的玩家的一些建议或者注意事项呢?推荐的队伍配置是什么呢?
石头:队伍配置的话,我们还是推荐我们首破的这个队伍模式。注意事项的话,就是18层的BOSS,之前在体验服的这个BOSS的火的群攻是一个BUG,只打MT,但是这次正式服更新后,这个技能是群攻,三个人都必须要闪。
墨记:通天塔对哪个职业的要求更高些?
石头:MT的,要求属性、手法、意识都必须要好。
墨记:再次感谢各位接受墨工社的采访,也再次恭喜你们这么速度就首破正式服的通天塔。
石头:谢谢,也感谢墨工社的采访。
新版本更新,相信众仙友又找到了久违的激情,让我们一起,也去通天河镇妖塔尝试下新的挑战吧!
墨工社 - 邀你穿梭寻仙的轨迹!
游戏介绍
寻仙是由像素软件研发,腾讯QQ游戏代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣!